Entrare nel mercato dei videogiochi in Cina

Molti videogiochi che hanno avuto successo in Occidente, solo una parte lo ha avuto anche all’estero: in particolare in Cina, dove gli sviluppatori di videogames americani ed europei hanno grandi problemi per entrare nel mercato asiatico. Mark Niu racconta nel video la storia di Popcaps – software house dell’app “Plants vs Zombie” che ha avuto successo in Cina, ma non senza incidenti di percorso lungo la strada.

Il modello per il mercato in cinese è in sintesi offrire app gratuite (soprattutto per Android) e incentivare i giocatori a sbloccare contenuti a pagamento.
James Gwertzman:«Non basta più essere divertenti – ma bisogna essere super-divertenti e fare business, perché le due cose non sono necessariamente collegate! In Cina la parola chiave è “innovazione”, se non hai nuove idee – questa tua debolezza si evidenzia più che in Occidente: se non stai attento, il mercato cinese è così veloce da essere già un passo in avanti»

Posted by on 28 Marzo 2013. Filed under Economia, Prima Pagina, Video. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0. You can leave a response or trackback to this entry

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