Molti videogiochi che hanno avuto successo in Occidente, solo una parte lo ha avuto anche all’estero: in particolare in Cina, dove gli sviluppatori di videogames americani ed europei hanno grandi problemi per entrare nel mercato asiatico. Mark Niu racconta nel video la storia di Popcaps – software house dell’app “Plants vs Zombie” che ha avuto successo in Cina, ma non senza incidenti di percorso lungo la strada.
Il modello per il mercato in cinese è in sintesi offrire app gratuite (soprattutto per Android) e incentivare i giocatori a sbloccare contenuti a pagamento.
James Gwertzman:«Non basta più essere divertenti – ma bisogna essere super-divertenti e fare business, perché le due cose non sono necessariamente collegate! In Cina la parola chiave è “innovazione”, se non hai nuove idee – questa tua debolezza si evidenzia più che in Occidente: se non stai attento, il mercato cinese è così veloce da essere già un passo in avanti»